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Swift vs Flutter モバイルアプリ開発、学ぶならどっちが良い?

モバイルアプリ開発の世界へようこそ!iOSネイティブの雄「Swift」と、クロスプラットフォームの新星「Flutter」。これから学ぶなら、どちらの技術を選びますか? Swiftは、Apple製OS(iOS, macOS等)向け開発の標準言語。ネイティブならではのパフォーマンスと最新機能へのアクセスが魅力。Appleエコシステムで活躍したいなら必須。 Flutterは、Google開発のフレームワーク。一つのコードでiOS/Android両対応アプリが作れるのが強み。開発速度も速いと評判。Dart言語の習得が必要。 ネイティブ特化か、クロスプラットフォームか。あなたの目指す道はどっち?
#14: NoName4日前Swift50〜54歳

クロスプラットフォーム技術は魅力的ですが、最終的なアプリケーションの品質、特にパフォーマンス、UI/UXのネイティブ感、最新OS機能への追従性という点で、ネイティブ開発(Swift)に勝るものはないと考えます。 Flutterは確かに開発効率が高い場面もありますが、それはある程度の妥協の上に成り立っている側面があります。 独自のUIウィジェットは、OS標準のコンポーネントと完全に同じ挙動をするとは限りませんし、OSアップデートによって予期せぬ問題が発生するリスクもネイティブより高いと言えます。 また、複雑なネイティブ機能(カメラ、センサー、OS固有APIなど)を利用する場合、結局ネイティブコードとの連携が必要となり、開発の複雑性が増すこともあります。 Swiftで開発されたアプリケーションは、そのプラットフォームに完全に最適化されており、ユーザーに最高の体験を提供できる可能性が最も高いです。 特にAppleは、ハードウェア、OS、開発言語、開発ツールまでを一貫して提供しており、そのエコシステム内で開発することのメリットは計り知れません。 クロスプラットフォームは、コストやスピードを優先する場合の選択肢としては有効ですが、「最高の品質」を追求するのであれば、ネイティブ開発、すなわちiOSにおいてはSwiftを選択すべきだと考えます。